O Voo do Corvo - Um livro-jogo onde TU, o leitor, és o [...]

Nasceu a 11 de outubro de 1987 e desde muito cedo que a leitura e a escrita fizeram parte da sua vida. Alimentado pela fantasia e ficção científica que foi consumindo ao longo dos anos, foi escrevendo diferentes histórias e desenvolvendo a sua imaginação, sempre à procura do género ideal.
Aos 13 anos, descobriu aquela que seria uma das suas maiores paixões: os livros-jogos. Foi com "O Feiticeiro da Montanha de Fogo" e "A Mansão Diabólica" que surgiu o fascínio pela ficção interativa, e desde então a escrita de um livro-jogo tornou-se um dos seus maiores sonhos. Hoje conta com uma vasta coleção de livros-jogos na sua estante, mas foi a coleção das "Aventuras Fantásticas" a responsável pelo seu gosto pela leitura e fantasia.
Trabalha como Documentation Assistant numa empresa de software e dá explicações de Português e Inglês. Em novembro de 2020 lançou o seu primeiro livro-jogo, "O Voo do Corvo", elaborado com o objetivo de reintroduzir a literatura interativa em Portugal de forma a incentivar os mais novos a ler e expandir o conhecimento e interesse pela leitura e pela fantasia.
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